總結: 雖然《英雄聯(lián)盟》是《Dota》的簡(jiǎn)化版,但他本質(zhì)上還是一個(gè)需要長(cháng)時(shí)間,重度去玩的游戲,所以他的目標人群就只能重點(diǎn)考慮那些理解力強、手速和反應迅速的重度男性游戲玩家,而《王者榮耀》由于定位于手機端,手機硬件和屏幕的限制很難讓游戲的設定完全還原《英雄聯(lián)盟》的游戲體驗,所以它必然需要簡(jiǎn)化,既然需要簡(jiǎn)化,那么它的用戶(hù)人群就一定會(huì )擴大,既然用戶(hù)人群會(huì )擴大,并且用戶(hù)人群都是騰訊的,那么玩家的男女比例就會(huì )接近1比1,玩家與玩家之間才能非常容易的出現社交因素,既然要出現社交的因素,那么游戲的上手難度就必然要進(jìn)一步降低,直到能夠讓小白和女性用戶(hù)入手,從而達到社交化的用戶(hù)基數要求。
硅谷
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