類(lèi)《英雄聯(lián)盟》游戲的需求:《英雄聯(lián)盟》等MOBA類(lèi)競技游戲在電腦端已經(jīng)統治了全世界,這充分說(shuō)明了用戶(hù)對于此類(lèi)電子競技游戲的需求,MOBA類(lèi)游戲競技元素多,可玩性高,玩家投入度、用戶(hù)粘性及忠誠度均較高,團隊協(xié)作帶來(lái)的高對抗性、成就感以及歸屬感能夠增加用戶(hù)粘性,便于后續及周邊的持續營(yíng)銷(xiāo),同時(shí)游戲的責任邊界模糊,最終使玩家在玩此類(lèi)游戲時(shí)獲取的成就感數倍于其他游戲,而遭遇的挫敗感又可以忽略不計。
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